在Unity引擎官方公布的太像页面中,对该项新技术做了更多介绍:这包括对所有高清渲染管道(HDRP)的真人最新改进,并引入了一些新系统,擎官包括自适应探头体积和屏幕空间全局照明 (SSGI)。布新实时光线追踪反射、技术光线追踪环境光遮蔽以及对NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)的绝地求生辅助视频原生支持使演示能够以4K运行,图像质量可与原始分辨率相媲美。太像
Demo亮点包括:使用新的真人皮肤着色器等对“数字人类”进行大幅度修改;光追和原生DLSS支持;即时基于发丝的头发渲染。
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同时官方还宣布该演示将于 3 月 23 日至 25 日在游戏开发者大会 (GDC) 的布新 Unity 展位上展示,供与会者作为独立版或在 Unity 编辑器中运行。技术并且将在2022年第二季度发布头发渲染解决方案和更新的视频“数字人类”包。
太像视频截图:
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